[ゲーム]Eternal Dremers 2 -∞/Blood-

サイドビュー戦闘

  • 2003デフォルトのサイドビュー戦闘でなく、いわゆる自作戦闘です。タイムゲージが溜まると行動できます。
  • LIFE は HP、SOUL は MP と同義です。LIFE は戦闘ごとに全回復します。
    SOUL は戦闘開始時は 0 ですが、時間経過で徐々に回復していきます。
  • コマンドには、「通常攻撃」「特殊技能」「アイテム」 「防御」「連携」「逃走」「オメガドライブ」の7つがあります。
    • 通常攻撃:装備武器で攻撃します。
    • 特殊技能:SOULを消費して特殊技能を使用します。 (キャラ毎に最大8つ)。
    • アイテム:アイテムを使って回復します(全8種)。
    • 防御:次の自分の行動まで、受けるダメージを1/4 にします。
    • オメガドライブ:いわゆる超必殺技です。詳しくは下記に。
    • 連携:連携技を使用します。当然1人では使えません。詳しくは下記に。
    • 逃走:戦闘から逃亡します。特定の戦闘以外は確実に逃げられます。
  • 特殊技能の中には、チャージ時間が必要なものがあり、
    チャージ時間があるものは、コマンド選択後にタイムゲージが緑になります。
    タイムゲージが溜まったら、特殊技能を発動します。

オメガドライブ(ΩD)

  • オメガドライブゲージ(ΩDゲージ)を消費する事で強力な技「オメガドライブ(ΩD)」を使用できます。
    大威力攻撃や味方全回復など、オメガドライブの効果は様々です。

連携

  • 「連携」コマンドを使用する事で、2人連携技又は3人連携技を使用します。
  • 特定メンバーの組み合わせで、固有の連携技を使用することができます。
    その際は連携技を使用するキャラ全員が一定のSOULを消費します。
  • 「連携」コマンドを選択すると、タイムゲージが紫になり、「連携準備」状態になります。
    「連携準備」キャラが複数いる状態で、いずれかのタイムゲージが溜まれば連携技が発動します。
  • 連携技の威力・性能は、タイムゲージが溜まったキャラに依存します。
  • なお、連携技の消費 SOUL に満たないか、連携技が無い組み合わせの場合、「ダブルアタック」「トリプルアタック」が発動し、
    通常よりやや威力の高い通常攻撃を行います。
  • また、単体の連携技はすべて対象がランダムに決定されます。

大魔法

  • 魔法など、特定の特殊技能を使用すると対応する属性の魔力カウンターが溜まります。
    一定以上の魔力カウンターが溜まると、特殊技能使用後に大魔法が自動発動します。
  • 効果はランダムですが威力抜群なのでボス戦で有効な切札となります。
  • なお、魔力カウンターの状態は戦闘画面右上のアイコンで確認できます。

装備能力

  • 本作では、装備品は武器や防具ではなく能力(スキル)を装備します。
    装備能力は以下のカテゴリに分かれます。
    • 固有:キャラごとに固有の能力です。ΩDが変わる物もあります。
    • 攻撃:攻撃に属性付加など、攻撃に関係する能力です。
    • 防御:属性防御など、防御に関係する能力です。
    • 特殊:エンカウント率減少など、攻撃や防御以外の能力です。

シナリオ

  • 本作では前編、後編に分かれており、初めに4人の中から主人公を選びます。物語は基本的に選んだ主人公のルートに進みます。
    • ただし、シナリオは4つとは限りません、ある主人公のシナリオでは二つのルートに分岐します。(笑い)
  • 前編が終われば後編が選択できるようになり、レベルは1からでアイテムなどは引き継がれます。
    • 後編からしか仲間にならないキャラも居ます。

関連